发布时间:2024-06-14 14:02 | 阅读量:119
EA 宣布,其最近发布的《命令与征服》重制版将由 Petroglyph Games 负责制作,该公司是由早已解散的 Westwood Studios 原《命令与征服》团队的核心成员创立的开发商。
EA 的《命令与征服》PC 重制版于去年 10 月首次推出,当时游戏社区对该发行商的免费 RTS 手机游戏《命令与征服:对手》做出了愤怒的反应。当时,EA 制作人 Jim Vessella 向粉丝保证,“我们清楚地听到了你们的声音:游戏社区也希望看到这个系列重返 PC。”
现在,Vessella 在《命令与征服》子版块的新帖子中确认,EA 的重制计划将从《命令与征服:泰伯利亚黎明》、《命令与征服:红色警戒》和扩展包《隐秘行动》、《反恐精英》和《余波》开始。这些将捆绑成一个重制合集,不会出现任何微交易。
维塞拉还承认,社区中对于 EA 宣布的重制版存在“合理的怀疑”。“我们怎么可能在重制这些游戏的同时保持原版体验的真实性?”他继续说道,“归根结底,实现这一目标的最佳方式就是与一些将这些原版游戏带入生活的才华横溢的开发者合作。”
为此,EA 寻求了 Petroglyph Games 的帮助,其中包括《命令与征服》联合创作者(也是《泰伯利亚黎明》和《红色警戒》的首席程序员)Jo Bostic,以及《红色警戒》的首席程序员 Steve Tall、Mike Legg 和原版《命令与征服》社区经理 Ted Morris。此外,Petroglyph 还确认,为《命令与征服》创作了大部分音乐的音频总监 Frank Kepacki 将参与其中。
据韦塞拉称,EA 还与开发商 Lemon Sky Studios 合作,以“帮助将这些原创游戏带入 4k 的辉煌”。
在 Vessella 的帖子中,Jo Bostic 还分享了 Petroglyph 参与新《命令与征服》重制版的情况,他解释说,该工作室“渴望提供一种利用增强的连接性、图形功能和其他 1995 年还不存在的技术改进的体验”。在团队制定其初步开发计划时,他继续说道:“我很想知道粉丝们还期待什么。”
“如果时光可以倒流,你希望原版《命令与征服》游戏中有什么内容?”博斯蒂克问道,“我们应该在多大程度上忠实于重制版?在不偏离核心游戏的情况下,可以添加哪些现代改进?平衡性变化?我们很快就会开始开发,所以现在是让你的声音被听到的时候了。”
因此,尽管听起来 EA 的《命令与征服》重制版还有一段距离,但粉丝们至少应该感到些许放心,因为该项目似乎已落入可靠的人之手。